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Animales

En el juego, a parte de personajes básicos humanos tenemos varios tipos de animales, que influyen mucho en la acción del juego. Gracias a ellos tenemos la posibilidad de aumentar la fuerza de nuestros ataques, aumentar la velocidad de la construcción de nuestra base y más.

Animales entrenados

ZwierzętaSimio - Nuestro antepasado que nos acompaña durante todo el juego. Este mamífero de la familia homínida vivió en nuestro planeta hace 2 millones de años. Gracias a una formación especial, nuestros científicos tienen la posibilidad de hablar en su lenguaje primitivo y de reclutarlos a nuestro equipo. Después de su reclutamiento podemos convertirlo en un ingeniero,soldado o incluso enseñarles a conducir un tanque.

Habilidades estándares (con la posibilidad de mejorar)

  • Velocidad: 10
  • Defensa: 10
  • Contra humanos: 11
  • Contra tanques: 5
  • Contra edificios: 9
ZwierzętaTigre dientes de sable - Es una versión más desarrollada que el tigre de nuestra actualidad. Este mamífero de gran tamaño con colmillos grandes y afilados, es posiblemente el depredador más peligroso de esos tiempos. Se les puede domar y entrenar y puede ser utilizado para la defensa de los jeques y como su animal de "casa". Pero muchas veces acaban como objetivo de caza.

Habilidades estándares

  • Velocidad: 15
  • Defensa: 10
  • Contra humanos: 25
  • Contra tanques: 11
  • Contra edificios: 11

Objetivos de caza

ZwierzętaEchidna - Son de la familia Tachyglossa y tienen la apariencia de un erizo. Se alimentan de insectos que son capturados por su cuerpo cubierto de saliva viscosa. En muchas ocasiones son objetivos de caza de tus soldados.

Habilidades estándares

  • Velocidad: 10
  • Defensa: 5
  • Contra humanos: 0
  • Contra tanques: 0
  • Contra edificios: 0
ZwierzętaPhororhacos - Es un ave prehistórico que es primo del avestruz de la actualidad. Este ave de gran tamaño (dos veces más grande que el avestruz) es bueno como objetivo de caza.

Habilidades estándares

  • Velocidad: 10
  • Defensa: 5
  • Contra humanos: 0
  • Contra tanques: 0
  • Contra edificios: 0

Otros

ZwierzętaPescado - Es el antepasado de nuestro pescado y es uno de los vertebrados más antiguos del mundo. Se mueve únicamente en el agua ya que si se encuentra fuera del agua muere. Sirve únicamente para entrenamiento de disparos.

Habilidades estándares

  • Velocidad: 10
  • Defensa: 5
  • Contra humanos: 0
  • Contra tanques: 0
  • Contra edificios: 0
ZwierzętaEohippus - Es uno de los lejanos antepasados de nuestro caballo y uno de los más antiguos. Es un animal muy rápido y pequeño que desgraciadamente no ha sido utilizado en el juego (pero se le puede dar un uso).

Habilidades estándares

  • Velocidad: 15
  • Defensa: 10
  • Contra humanos: 0
  • Contra tanques: 0
  • Contra edificios: 0

Medio de transporte

ZwierzętaMastodonte - Estos animales gigantes parecidos a mamuts, son los antepasados de nuestros elefantes. Gracias a sus colmillos son muy buenos en combate y gracias a su tamaño sirven muy bien como medio de transporte. Después de una formación, trabajan para nuestros jeques como un medio de transporte que puede luchar.

Habilidades estándares

  • Velocidad: 11
  • Defensa: 80
  • Contra humanos: 30
  • Contra tanques: 60
  • Contra edificios: 50

Autor: Daniel 'zoNE' Gabryś
Traducción: Lengorio
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