-
Rozbudowania
Dodany przez: zoNE
, 29 Cze 2008, 02:37
Ostatnio zmodyfikowany: 30 Kwi 2021, 16:39
Opis rozbudowań budynków.
-
Artefakty Obcych
Dodany przez: zoNE
, 10 Sty 2008, 04:40
Ostatnio zmodyfikowany: 23 Kwi 2021, 22:49
Opis artefaktów dostępnych w grze.
-
Zwierzęta
Dodany przez: zoNE
, 23 Sty 2008, 23:11
Ostatnio zmodyfikowany: 06 Sie 2023, 22:51
Opis dostępnych w grze zwierząt.
-
Bazy w kampanii
Dodany przez: zoNE
, 28 Lip 2008, 23:19
Ostatnio zmodyfikowany: 20 Cze 2025, 20:36
Opis i spis baz w kampanii.
-
Bohaterowie
Dodany przez: zoNE
, 12 Maj 2008, 03:43
Ostatnio zmodyfikowany: 25 Lis 2023, 12:27
Opis bohaterów gry.
-
Budynki
Dodany przez: zoNE
, 20 Lut 2006, 18:02
Ostatnio zmodyfikowany: 30 Kwi 2021, 16:37
Opis budynków w grze.
-
Poziomy Postaci
Dodany przez: zoNE
, 18 Sty 2008, 03:22
Ostatnio zmodyfikowany: 30 Kwi 2021, 23:28
Opis poziomów doświadczenia postaci.
-
EON
Dodany przez: zoNE
, 19 Sty 2008, 04:28
Ostatnio zmodyfikowany: 15 Cze 2025, 22:46
Historia i opis machiny czasu znanej jako "EON".
-
Historia zabezpieczeń antypirackich (DRM): Original War
Dodany przez: zoNE
, 09 Lut 2025, 23:54
Ostatnio zmodyfikowany: 09 Lut 2025, 23:58
Początek lat 2000. stanowił rozkwit wszelkiego rodzaju zabezpieczeń antypirackich, jak SecuROM czy SafeDisc. Temat do dziś kontrowersyjny, stawiający na jednej szali prawa autorów, a na drugiej utrudnienia w kierunku legalnych nabywców. Istniały jednak na tyle mało inwazyjne rozwiązania, że wielu z nas nawet nie zdawało sobie sprawy z ich istnienia. Dobrym przykładem jest gra Original War, której zabezpieczenia rozwijały się wraz z jej rozwojem, a gracze często nawet tego nie pamiętają.
-
Linie czasowe i motywacje
Dodany przez: zoNE
, 15 Cze 2025, 22:22
Ostatnio zmodyfikowany: 15 Cze 2025, 22:26
Ponieważ w ostatnim czasie padało wiele pytań odnośnie linii czasowych w Original War - co w grze nie jest wystarczająco wyjaśnione - postanowiłem zająć się tym tematem.
-
Parametry
Dodany przez: zoNE
, 23 Kwi 2022, 18:48
Ostatnio zmodyfikowany: 23 Lip 2024, 18:13
Podstawowe parametry gry.
-
Profesje
Dodany przez: zoNE
, 20 Lut 2006, 17:15
Ostatnio zmodyfikowany: 30 Kwi 2021, 20:03
Opis wszystkich profesji w grze.
-
Pojazdy
Dodany przez: zoNE
, 15 Sty 2008, 06:07
Ostatnio zmodyfikowany: 22 Maj 2025, 17:55
Opisowy spis pojazdów w grze (bronie, podwozia, silniki, sterowanie).
-
Zasoby
Dodany przez: zoNE
, 05 Sty 2008, 12:34
Ostatnio zmodyfikowany: 23 Kwi 2021, 08:05
Opis zasobów w grze.
-
Syberyt - Czy można potocznie nazwać go katalizatorem zimnej fuzji?
Dodany przez: zoNE
, 25 Maj 2025, 17:54
Ostatnio zmodyfikowany: 09 Cze 2025, 07:59
Jak już w jednym ze swoich artykułów na temat gry Original War wspominałem, syberyt jest wysokoenergetycznym minerałem, wydzielającym ciepło. Na początku testów uważany był za radioaktywny, jednak żaden z naukowców nie zdołał potwierdzić tej hipotezy. W jednym z testów mały kawałek syberytu został zanurzony w wodzie, doprowadzając ją do punktu wrzenia w przeciągu kilku chwil. Naukowcy pracujący nad minerałem byli świadkami fuzji chemicznej, przekształcającej atomy wodoru w hel, wydzielającej przy tym ogromne ilości energii. Niewielka ilość tego minerału starczałaby, aby dostarczyć energię elektryczną do wszystkich miejsc na kuli ziemskiej.
-
Technologie
Dodany przez: zoNE
, 12 Sty 2008, 06:34
Ostatnio zmodyfikowany: 23 Kwi 2021, 08:05
Spis technologii, wraz z opisami.