Polski Česky English Français Русский Español
Home Site Original War Support Community Forums Facebook YouTube Discord
Pierwszy raz tutaj? Przeczytaj to!

OW Community News

Nowy patch: 1.12.10.1 Release Candidate 1

Dodany przez Gothuk, 26 Luty 2014, 21:04
Został wydany nowy patch 1.12.10.1 Release Candidate 1.

Poniżej lista zmian:

OWS napisał:
Bug Fix: Am missions with a movies are globally broken (Issue 12)
Bug Fix: Error with loading save (Issue 2)
Changed: Saving with Editor is disabled when going in-game until the map is reset
Changed: Re-wrote FacePanel so it streatches properly
Note: Contains Radzio's Missing 2012 bug fixes


Radzio's fixes are listed here: http://radzio.tk/owar/1.12.8/changelog.txt

Download - http://original-war.net/files.php?id=139

Misja specjalna: Raport błędów!

Dodany przez zoNE, 13 Luty 2014, 14:07
Przekaz specjalny Krasnej Armii, stopień utajnienia: Ściśle tajne!

Towarzysze! Wybrano Was do udziału w misji szczególnej rangi. Możecie oddać ojczyźnie nieocenioną przysługę.

Bohaterscy naukowcy Sowieckiego Sojuza pod nadzorem dr Stu dokonali kolejnego przełomowego odkrycia. W sercu mroźnych zakątków Original War odkryli pozostałości nieznanej dotąd technologii. Na miejscu odkryli również ślady załatanych błędów... Mimo, iż dotychczas uważano ten problem za nierozwiązywalny. Wszak na tym założeniu opiera się cały amerykański imperializm! W świetle tego wiekopomnego odkrycia biuro polityczne Komitetu Centralnego Original War przekazało dalsze badania pod kontrolę Krasnoi Armii. Ich rezultat przeszedł najśmielsze oczekiwania, liczące sobie co najmniej 2 miliony lat błędy są dziełem Amerykańców! Natychmiast powstało pytanie: Ile takich znalezisk jest jeszcze zaszytych w naszym ukochanym świecie? Na to pytanie nie znamy jeszcze odpowiedzi! Powstał jednak nowy patch 1.12.9 łatający część ze znanych błędów, działający egzemplarz takiego urządzenia znaleziono na stronie Stu. Dalszy rezultat badań zależy już jednak tylko od Was tavarish! Pomóż Krasnoi Armii pokonać bezlitosny imperializm! Zgłaszaj nam oraz dr Stu wszystkie odnalezione błędy w grze, a może już niedługo razem pokonamy cały amerykański imperializm!

Żołnierzu! Wasza ojczyzna została haniebnie oszukana! Nie pozwolicie chyba, by taka zniewaga uszła imperialistom na sucho! Jak mawiał wielki Trocki: "Błędy są niczym kula, na której opiera się kaleki imperializm". Oto nadszedł dzień, gdy ta kula zostanie strzaskana, a dumna Ameryka padnie na twarz przed SSSR! Wasza misja zmieni na zawsze oblicze świata.

Będziecie walczyć, a jeżeli będzie trzeba, polegniecie na polu chwały! Za komunizm i za Sowiecki Sojuz!

Główne cele misji:
- raportowanie przypadków desynchronizacji gry
- lokalizacja błędów gry
- raport zlokalizowanych błędów

Błędy prosimy raportować na: http://bugs.owsupport.com/originalwar

Obraz

Poradniki "jak grać CB" by Antonio!

Dodany przez Antonio, 9 Luty 2014, 17:08
Oto zestaw trzech filmów instruktażowych "jak grać CB" dla wszystkich trzech nacji autorstwa Antonio. Miłej nauki i nie zapomnijcie subować naszego kanału!

Amerykanie.

http://www.youtube.com/watch?v=KMb_3vU9wio

Rosjanie

http://www.youtube.com/watch?v=YZ05CW3l540

Arabowie.

http://www.youtube.com/watch?v=xfLRmlzXYPk


Ponadto przewidujemy filmy instruktażowe zawierające ogólne porady, tipsy, tricki i ciekawe sposoby na uprzyjemnianie gry.
Zapraszamy do oglądania!

Patch 1.12.8

Dodany przez Gothuk, 4 Luty 2014, 09:45
Nowy patch został wydany!

Poniżej lista zmian:

OWS napisał:
Added: WINDOWFULL parameter
Added: Window option to launcher settings
Bug Fix: Original War shuts down when a mission is lost
Bug Fix: Range Check Errors removed
Bug Fix: Spanish Translation would crash multiplayer
Bug Fix: Launcher displays error when sent parameters
Changed: When ran directly OW correctly sets the resolution
Changed: Launcher no longer runs OW instantly when parameters are sent (Steam Only)


Ewolucja sceny OW?

Dodany przez Antitheus, 25 Styczeń 2014, 12:15
Jakiś czas temu otrzymaliśmy informację mówiącą, że znaleziono sposób na poprawienie komfortu rozgrywek multiplayer za sprawą magicznego programu Evolve.
Obraz

Wszystko to zaczęło się pośród członków francuskiej community, którzy poszukiwali skutecznych narzędzi, sprzyjających rozgrywkom MP w starsze tytuły. Okazuje się, iż Evolve może wpływać na połączenie w korzystny sposób, skutkując poprawą synchronizacji rozgrywki. Rozgrywki francuskich graczy spotykały się z desync'ami zwykle co 2-3 godziny, gdy przy użyciu Evolve mogli grać blisko 6-7 godzin.
Stucuk napisał:
Jeśli program obniża wasz ping i/lub redukuje utratę pakietów - ma to sens. Sync Lost najprościej mówiąc pojawia się, gdy wydarzenie, które nastąpiło podczas rozgrywki jednego z graczy, nie występuje u innych. Dla przykładu - może pojawić się, gdy nastąpiła utrata pakietów podczas transmisji, co skutkuje tym, że jeden z graczy nigdy nie otrzyma pakietu mówiącego mu o tym, że drugi gracz stworzył jednostkę. Problem powodować mogą również lagi, jako że pakiet może nie być dostarczony na czas.

Francuscy gracze wciąż testują to urządzenie.
Antonio udowodnił, że bugi silnika gry wciąż nieuchronnie i niezależnie od używanego programu powodują desynchronizację. Program może chronić od losowych sytuacji, opisanych przez Stu - w niektórych przypadkach jest to zawsze kilkadziesiąt minut gry więcej.

Czy warto używać Evolve?
Zdecydowanie tak. Pierwszy argument (1) opowiadający się za tą tezą wskazuje na poprawę jakości rozgrywek. Jeśli jesteście sceptyczni i uważacie, że to nic nie daje - nic nie stracicie - (2) Evolve jest o wiele bardziej praktyczne i funkcjonalne od popularnego Hamachi. Umożliwia graczom korzystanie z chatów, a także dowolne dobieranie grup. Jeśli mamy danego gracza w znajomych, lub widzimy go obecnego na chacie - możemy zaprosić go do gry. (3) Evolve umożliwia stawianie gier, jeśli nie posiadamy hosta - to samo co Hamachi, a nawet więcej (Evolve jest darmowym programem, z opcją płatnych subskrypcji - Hamachi oferuje na czas obecny poważne ograniczenie liczby połączonych w naszej sieci graczy, co więcej chodzą pogłoski, iż stał się programem w pełni PŁATNYM - do naszej dyspozycji mamy krótkoterminową wersję trial). (4) kolejnym argumentem jest fakt, iż przy korzystaniu z Evolve nie musimy się ograniczać tylko do OW - program pozwala nam na zabawę przy większości znanych (i mniej znanych, starszych tytułów) np Minecraft, Borderlands, League of Legends, Civilization V etc.
Z drugiej strony, wracamy do korzystania z programów trzecich do gry MP. Posiadanie kolejnego programu na dysku może odstraszyć graczy (jeśli dana osoba nie ma Evolve - a my nie mamy "hosta" - nie połączy się z nami). Suma summarum Evolve znajdzie swoich zwolenników, jak i przeciwników na scenie. Powrót do czegoś, zbliżonego do GSA może sprawić, iż zakręci się nam łezka w oku.
    Linki:
  • Dołączenie do grupy na Evolve & rejestracja w serwisie
  • Adres grupy (jeśli mamy już konto)
  • Adres profilu OW
  • FAQ


    Nie zamierzamy reklamować tego produktu, lecz chcemy aby Wasze rozgrywki były jak najbardziej udane. Jeśli do grupy Original War Lobby na Evolve dołączy spora ilość graczy - będziecie mogli łatwo ustawić się na mecz. Zapraszajcie znajomych, zobaczymy czy pomysł się przyjął, a rozgrywki stały się bardziej wydajne.
    I informacja o programie ze strony Evolve:
    Cytat:
    Evolve's party system combines a text chat room similar to IRC, a VoIP channel similar to Ventrilo, TeamSpeak, or Skype, and a VPN layer similar to Hamachi, Tunngle, or Wippien. Parties are free, peer-to-peer, and have no size restrictions.
    Więcej o działaniu programu: https://www.evolvehq.com/guides/parties#section-7

    Edit: Jako, że coraz więcej graczy dołącza do naszej grupy:
    • Dodawajcie się do znajomych - ułatwi to wam kontakt i rozwinie możliwości pozyskania potencjalnych graczy
    • Zaznaczcie opcję "autojoin" przy grupie OW Lobby w panelu Friends waszego programu

Rewizja roku 2013

Dodany przez Antitheus, 3 Styczeń 2014, 15:26
Rok 2013 zakończył się, więc mamy teraz odpowiednią porę, by go podsumować.
  • Original-War.net jest niepodzielnie największą stroną o tematyce OW. Nasze fora skupiają fanów z wielu krajów - można rzec, iż nasz serwis jest sercem gry.
  • Nasz facebookowy fanpage zyskał na popularności. Pod koniec minionego roku stał się najbardziej popularną stroną fanów OW. Regularnie zamieszczaliśmy i będziemy zamieszczać na nim wszelkie nowinki, ogłoszenia i ciekawostki.
  • Projekt Kampanii Arabskiej wciąż się rozwija. Rok 2013 przyniósł wiele nowości i zmian. Aktualnie kampania liczy sobie 13 misji - 14 jest już w drodze.
  • Original War Weekend zakończył się z wielkim sukcesem. Na lobby zanotowano 188 nicków z 205 różnych adresów IP. Statystyki pokazują, że rozruszaliśmy lobby nie tylko 20 i 21 grudnia, lecz skłoniliśmy graczy do intensywnej gry w okresie świątecznym. Miniturniej wygrał Mors1999 - gratulujemy!
  • Modderzy nie próżnowali w ubiegłym roku. Nasi czescy sąsiedzi usilnie pracują nad rozbudową moda multiplayer Throwback; Backero tworzy nową nację, technologie i budynki w swoim Overload; a Serpent trudzi się tworzeniem niezwykle rozwiniętego moda Sand of Siberia. Czekamy!

Obraz

Kto wie co przyniesie nam rok 2014. Z pewnością wiele dobrych modów, rozgrywek multiplayer i inne ciekawe rzeczy. A może nowy patch? Ukończoną Arabską Kampanię? Zobaczymy!

Original War Weekend 2013

Dodany przez Antitheus, 1 Grudzień 2013, 19:30
  • Zapraszamy wszystkich fanów OW do pojawienia się na lobby multiplayer 20 i 21 grudnia w godzinach 16:00-20:00!
  • Jest to moment, w którym spotkać się będą mogli wszyscy starzy znajomi ze sceny OW.
  • Rozegraj kilka meczy, porozmawiaj ze starymi kumplami! Sprawdź umiejętności starych i nowych graczy! Niech w OW Lobby dudni bardziej, niż za czasów GSA!
  • Wygraj zorganizowany specjalnie na tę okazję mini-turniej!


Obraz
Master Server
Nazwa hosta Wer.
Lista serwerów wymaga włączonej obsługi JavaScript
Ranking Załóż grę
Trailer gry
Achievements
Subscribe:
FacebookYouTube
DiscordOW Steam
OWN SteamOW Multiplayer Steam
Losowy obraz
Zakup Original War
Good Old Games
gog.com
Cena: € 9.99
Zobacz więcej...
Steam
steampowered.com
Cena: € 9.99
Zobacz więcej...
Strona wygenerowana w 0.013 sec
11 zapytań do bazy